貼上你的劇本
將劇本貼到編輯器、上傳檔案,或透過一個簡單的主題提示生成劇本。
輸入任意劇本,幾分鐘內將它變成包含角色、場景、分鏡、配音和背景音樂的完整影片。
將劇本貼到編輯器、上傳檔案,或透過一個簡單的主題提示生成劇本。
AI 會逐場景梳理劇本,並為每個情節節拍生成匹配的影片片段。
下載影片,或在 Video Editor 中開啟影片以調整個別片段,並加入配音或音樂。
將劇本轉化為精緻影片所需的一切功能。




用 Arcloop AI 從簡單想法出發,四步完成故事、角色、分鏡、影片生成和後期編輯。

使用好萊塢劇本格式提升 AI 劇本拆解 介紹 Arcloop 中以故事為先的 AI 影片創作流程,幫助你從創作上下文推進到可重複使用的生產資產。

DeepSeek V4 用於 AI 短劇劇本拆解 介紹 Arcloop 中以故事為先的 AI 影片創作流程,幫助你從創作上下文推進到可重複使用的生產資產。

厭倦了寫複雜提示詞?創作 AI 影片不應該像是在和指令搏鬥。在 Arcloop...
Arcloop Storyboard Generator:從劇集到視覺鏡頭 介紹 Arcloop 中以故事為先的 AI 影片創作流程,幫助你從創作上下文推進到可重複使用的生產資產。

Arcloop 智慧鏡頭規劃:如何高效規劃鏡頭 介紹 Arcloop 中以故事為先的 AI 影片創作流程,幫助你從創作上下文推進到可重複使用的生產資產。

如何在 AI 影片生成中保持動漫角色一致 介紹 Arcloop 中以故事為先的 AI 影片創作流程,幫助你從創作上下文推進到可重複使用的生產資產。

GPT Image 2 用於 AI 短劇:如何建立一致的視覺資產 介紹 Arcloop 中以故事為先的 AI 影片創作流程,幫助你從創作上下文推進到可重複使用的生產資產。

把劇本轉影片做成穩定、可復盤、可批量出片的中文 AI 短劇流程。

在最終算圖前,把連續性直接做進 AI 漫劇劇集流程。

這個 meme 到處都是,視窗期只有一週,原影片裡跳舞的是真人。這篇指南教你讓 OC 踩上同款——一樣的動作、一樣的節拍——不借任何留不住的東西。

prompt 沒法說「高角度俯衝進兩棟樓之間,從側面抓住車,然後拉遠到全景」。灰模預演可以。這裡告訴你怎麼在 3D 裡規劃鏡頭,再把每個機位交給一個 ArcLoop shot。

兩個身體擠進一個畫面,模型會把它們合併成一團亂麻。打鬥是一系列接觸動作,每次接觸就是一個 shot。這裡告訴你如何從假人素材出發,讓兩個角色在纏鬥中始終保持各自的樣子。

用一份圖層清單和每個隱藏區域的參考視角,把 AI 生成的角色切分成可繫結的部件。

從咖啡廳裡的一次停頓開始,安排聆聽者的視線與表情,再挑出能接住前後台詞的反應。

想在幾分鐘內將真實動態變成吸睛的轉描影片嗎?探索 Arcloop AI 提供的 3 種以上轉描預設,無需複雜的提示詞 (Prompt) 或高深的剪輯技巧。

如何在 Arcloop 建立個人 IP 專案:分步指南 介紹 Arcloop 中以故事為先的 AI 影片創作流程,幫助你從創作上下文推進到可重複使用的生產資產。

如何在 Arcloop 建立你的故事:完整教學 介紹 Arcloop 中以故事為先的 AI 影片創作流程,幫助你從創作上下文推進到可重複使用的生產資產。

分步指南:如何在 Arcloop 建立劇集 介紹 Arcloop 中以故事為先的 AI 影片創作流程,幫助你從創作上下文推進到可重複使用的生產資產。

如何在 Arcloop 編輯 AI 生成影片:技巧與最佳實踐 介紹 Arcloop 中以故事為先的 AI 影片創作流程,幫助你從創作上下文推進到可重複使用的生產資產。

管理 AI 生成資產的最佳方式:角色、場景和道具 介紹 Arcloop 中以故事為先的 AI 影片創作流程,幫助你從創作上下文推進到可重複使用的生產資產。

如何在 Arcloop 組織和存取你的內容? 介紹 Arcloop 中以故事為先的 AI 影片創作流程,幫助你從創作上下文推進到可重複使用的生產資產。

圖片編輯:增強和自訂你的視覺內容 介紹 Arcloop 中以故事為先的 AI 影片創作流程,幫助你從創作上下文推進到可重複使用的生產資產。

用人物三視圖把角色從一張好看的圖,變成能連續上鏡的資產。

MiniMax H3 到底是什麼:全模態參考、原生音訊、2K 輸出、開源權重——以及新出的 H3 Max 速度檔位該怎麼用。

Astra 在二進位制逆向測試裡拿了 88%,從一句話還原了一條 YouTube 影片,還把一部動漫短片從 brief 做到剪輯完成。創作者能真正複用的是哪一步,Shot 又在哪裡生成——這篇文章都講清楚了。

怎麼給 MiniMax H3 寫動畫 Prompt:風格錨點、用參考圖代替 LoRA、一個鏡頭只講一個動作,以及讓角色全程不變的 ArcLoop 資產工作流。

「MiniMax H3 Turbo」其實指兩種不同的東西。這篇文章說清楚它們各是什麼、到底快多少、4步草稿在哪裡會翻車,以及怎麼在不丟角色的前提下快速出圖。

MiniMax H3 的瀏覽器工作流:你需要準備什麼、不需要準備什麼,以及從空白專案到一條帶聲音的成片,一共六步。

MiniMax H3 和 H3 Max 檔位的最長片段、最高解析度、參考數量上限和畫幅比例——以及怎麼圍繞這些限制規劃鏡頭。

續寫、context-loop 拼接,還是剪輯——用 15 秒的 H3 片段搭出更長序列的三種方法,以及各自什麼時候該用。

Seedream 5 Lite 與 Pro 的效能全方位對比。了解哪款模型適合你的生產階段——從快速構思到最終商業交付。

兩張規格表幾乎一模一樣。剩下的那幾處差別,才是決定你排產的東西。

AI 短劇配音經常太平、太假、沒有角色感。用同一組短劇場景對比 Seed Audio 1.0 和 ElevenLabs,講清楚怎麼寫聲音提示、怎麼選模型、怎麼把試聽沉澱成角色聲音資產。

Write characters, dialogue, SFX, ambience, and music into one timeline so Doubao Audio 1.0 behaves more like a sound director than a reader.

用更清楚的情緒、節奏和意圖來 prompt 動漫角色聲音。

用參考圖、鏡頭卡和一次清楚草稿來規劃動作動詞。

把燈籠留在工作檯上,一次只改一個攝影機指令,從邊緣與接觸陰影判斷特寫是否可用。

一份面向乾淨、有表現力 2D 動漫動畫的實用 prompt 指南。

為更容易綁定和動畫化的動漫頭像寫 prompt。

用模型能跟上的 storyboard prompt 規劃 AI 動漫影片。

用更穩的動作、節奏和構圖來 prompt 動漫舞蹈短片。

用參考圖、鏡頭卡和一版清楚草稿規劃鏡頭語言。

用參考圖、鏡頭卡和一次清楚的草稿流程來規劃服裝皺褶與布料。

如何用運鏡指導鏡頭(Prompt Guides) 介紹 Arcloop 中以故事為先的 AI 影片創作流程,幫助你從創作上下文推進到可重複使用的生產資產。

用參考圖、鏡頭卡和一次清楚的草稿流程來規劃配色規則。

從人設推導聲線,鎖進人物卡,用 20 個角色聲音模板快速改出可複用聲線。

AI 短劇角色手冊:如何建立和使用 介紹 Arcloop 中以故事為先的 AI 影片創作流程,幫助你從創作上下文推進到可重複使用的生產資產。

把 prompt 組織成六個區塊,讓風格不要覆蓋身份。

用參考、鏡頭卡和一輪清楚的草稿,規劃長度和節拍。

用參考、鏡頭卡和一輪清楚的草稿,規劃環境敘事。

用更清楚的手勢、道具握持和身體重心,修復 AI 漫劇手部與姿勢。

用參考、鏡頭卡和一輪清楚草稿,規劃光線邏輯。

用參考圖、分鏡卡和清楚的草稿複核流程規劃材質紋理。

用參考圖、分鏡卡和清楚的草稿複核流程規劃負面約束。

用參考圖、鏡頭卡和一輪清楚草稿來規劃微表情。

把修改目標與保留條件分開,透過版本與並排檢查減少細節漂移。

用參考圖、鏡頭卡和一輪清楚草稿來規劃時段光色。

用參考圖、鏡頭卡和一輪清楚草稿來規劃天氣與氛圍。

建立情緒配色圖,讓哪些顏色代表安全、緊張、親密、威脅或釋放,在生成和審核鏡頭時都清楚可見。

讓劇本轉影片先經過可執行分鏡,減少隨機生成和後期返工。

認識 Arcloop Canvas,一個面向 AI 創意製作的無限視覺工作區。把圖片、影片、音訊和故事資產放到...

面向 AI 短劇系列的 Anime OC Maker 介紹 Arcloop 中以故事為先的 AI 影片創作流程,幫助你從創作上下文推進到可重複使用的生產資產。
用參考圖、鏡頭卡和一次清楚草稿來規劃頭像可讀性。

用參考圖、鏡頭卡和一次清楚草稿來規劃音樂影片節奏。

用清楚母題、節奏和情緒落點規劃動漫 OP 與 ED 標題序列。

用參考圖、鏡頭卡和一次清楚草稿來規劃貼圖表情設計。

用參考圖、鏡頭卡和一版清楚草稿規劃預告片結構。

用參考圖、鏡頭卡和一版清楚草稿規劃戰鬥場景站位。

用參考圖、鏡頭卡和一版清楚草稿規劃角色第一次出場。

用參考圖、鏡頭卡和一次清楚的草稿流程來規劃關係圖。

用參考圖、鏡頭卡和一次清楚的草稿流程來規劃角色立繪。

用參考、鏡頭卡和一輪清楚的草稿,規劃對話場景站位。

用參考圖、分鏡卡和清楚的草稿複核流程規劃道具設計。

用參考圖、鏡頭卡和一次清楚的草稿輪次來規劃場景概念圖。

用參考圖、鏡頭卡和一次清楚的草稿輪次來規劃單集短片結構。

用參考圖、鏡頭卡和一次清楚的草稿複查,規劃動漫世界地圖提示詞。

用正確參考類型控制身份、服裝、姿勢、場景和連續性。

把角色一致性從 prompt 問題,變成參考工作流程。

規劃一套每個主角和配角都有清楚故事工作的角色陣容。

設計更容易 rig、做表情和複用的動漫頭像設定表。

測試新視覺風格時,讓同一個 OC 保持同一個人。

用清楚角色、站位和區分錨點,讓多個動漫角色在同一畫面裡都讀得清。

建立年齡跨度表,讓哪些身分錨點持續存在、哪些特徵隨年齡變化,在生成和審核鏡頭時都清楚可見。

建立一條非人類設計規則,讓形狀語言、動作、眼睛、材質和聲音如何表達性格,在生成和檢查鏡頭時始終可見。

鏡頭切換時,讓角色之間的物理關係保持一致。

把一個角色想法整理成可重複使用的欄位,用來指導鏡頭、聲音、服裝與檢核。

別讓角色服裝在鏡頭之間亂變顏色、輪廓或劇情邏輯。

讓 AI 動畫角色看向故事真正需要的人、物件或線索。

讓動作不再像鏡像複製,不再發飄,而是有明確身體意圖。

多人對話先鎖站位、說話人和對口型,再生成鏡頭,減少錯臉錯位。

用角色資產庫減少反覆抽卡,讓角色穩定上鏡並支援批量出片。

用人物三視圖把角色從一張好看的圖,變成能連續上鏡的資產。

先把站位鎖住,再生成鏡頭,少一點換機位就崩的返工。

給每個鏡頭一個清楚動作,減少短動漫 clip 漂移。

用參考圖、鏡頭卡和一次清楚的草稿來規劃音畫同步修復。

用參考圖、鏡頭卡和一次清楚的草稿來規劃背景清晰度修復。

用參考圖、鏡頭卡和一次清楚的草稿來規劃鏡頭連續性修復。

不用重設角色,也能修復臉和身體比例漂移。

用參考圖、鏡頭卡和一次清楚的草稿來規劃色彩漂移修復。

用參考圖、鏡頭卡和一輪清楚草稿,規劃光線一致性修復。

用參考、鏡頭卡和一輪清楚草稿,規劃動作僵硬修復。

用參考、鏡頭卡和一輪清楚草稿,規劃風格跳變修復。

建立一條身份優先規則,讓你在生成和審核鏡頭時看清每個鏡頭裡哪些角色錨點優先於風格效果。

把跨鏡頭人物一致性從反覆抽卡,改成角色資產庫工作流。

讓角色、場景和情緒在跨鏡頭中保持同一套光照規則。

寫支援故事的角色聲音 prompt,而不只是描述聲音。

把 OC 當成世界裡的角色,而不只是外貌描述。

規劃可重複使用的動漫世界,讓角色服裝、工具、習慣和標記都能顯露設定規則。

用參考圖、鏡頭卡和一次清楚的草稿輪次來規劃支線故事。

用參考圖、鏡頭卡和一輪清楚草稿來規劃故事弧設計。

建立一張反派功能卡,讓反派代表的價值、欲望、恐懼或規則,在生成和審核鏡頭時都清楚可見。

建立留白計畫,讓該展示什麼、暗示什麼、留到之後再揭示什麼,在生成和審核鏡頭時都清楚可見。

設計能透過站姿、服裝狀態、配色、動作和可重複鏡頭檢查看出來的動畫角色成長線。

建立群像平衡圖,讓下一鏡該由哪條可見規則主導,在生成和審核鏡頭時都清楚可見。

建立一張節奏板,讓你在生成和檢查鏡頭時,始終看得見下一個鏡頭該遵守的可視規則。

建立一條鉤子階梯,讓你在生成和審核鏡頭時看清下一集要延續的是承諾、威脅、謎題,還是關係變化。

用會回來的視覺線索建立懸念,並在後面形成清楚回收。

把一個短動漫想法整理成鋪陳、壓力、轉折,以及讓人記住的最後一幀。

建立一張反轉邏輯卡,讓「哪個假設改變了」和「哪條早先線索讓這個轉折公平」都一清二楚。

把模糊風格詞變成適合原創角色複用的 style recipe。

用參考圖、鏡頭卡和一次清楚的草稿輪次來規劃系列視覺統一。

建立一份風格設定表,讓哪些視覺特徵必須固定、哪些可以彈性變化、哪些絕不能照抄,在生成和審核鏡頭時都清楚可見。

建立光影和色彩流派圖,讓下一鏡該由哪條可見規則主導,在生成和審核鏡頭時都清楚可見。

建立一套媒材與印刷質感配方,讓紙感、墨跡、筆觸、網點與成品質地清楚可控,同時不破壞角色連續性。

建立一條畫面密度規則,讓你在生成和檢查鏡頭時,始終看得見下一個鏡頭該遵守的可視規則。

建立一張地域線索圖,讓建築、服裝、材質、色彩習慣和構圖規則屬於這個世界這件事,在生成和檢查鏡頭時始終可見。

建立一套復古風格配方,讓你在生成和審核鏡頭時看清哪些年代特徵真的服務場景,哪些懷舊線索太具體、容易越界。

建立一套風格層級,讓你在生成和審核鏡頭時看清哪種風格控制形狀,哪種控制質感,哪種控制顏色。

建立一條遷移邊界備註,讓你在生成和審核鏡頭時看清什麼可以遷移,什麼必須原創,什麼必須擋住。

先圍繞成本、重試和可用草稿規劃 AI 動漫鏡頭,再進入精修。

把節點很重的動漫流程轉成更清爽的 Arcloop 製作路徑。

先用 rough pass 證明鏡頭,再花錢做最終 AI video 品質。

讓 AI 動漫短片像一個故事,而不是無關 clips。

用參考圖、鏡頭卡和一次清楚的草稿流程來規劃創作者人設。

把角色一致性變成可重複的系列內容生產流程。

把 3D 技能當作 AI 動漫控制資產,而不是每個鏡頭都從文字開始。

用三本帳規劃 AI 動漫單集:工具、重試和時間。

有目的地產生選項,像導演一樣選擇,只精修值得的 takes。

用參考圖、分鏡卡和清楚的草稿複核流程規劃長期 IP 管理。

做一張歸檔地圖,讓哪些要保留、哪些要丟掉、審核證據放在哪裡,在生成和複查鏡頭時都看得清楚。

整理可復用 AI 漫劇資產和復用規則,不要把每一集都壓成同一個鏡頭。

批次匯出 AI 漫劇交付物,讓剪輯、客戶、平台和歸檔都不用再猜規格。

建立一套命名規範,讓哪些欄位應該進檔名、哪些應該進元資料,在生成和複查鏡頭時都清楚可見。

把製作紀錄和觀眾資料轉成更好用的 AI 漫劇提示詞、資產、審片規則和批次決策。

按正確順序審 AI 漫劇鏡頭,再用品質抽檢在交付前抓住批次漂移。

搭一張交接圖,讓每個下一鏡頭該遵守的可見規則在生成和審片時都不丟。

搭建製作範本,讓哪些模組固定、哪些必須按鏡頭選擇,在生成和審片時都清楚可見。

追蹤鏡頭迭代和風格版本,讓更好的片段不丟,舊鏡頭和新鏡頭還能剪在一起。

用中文創作者熟悉的 AI 漫劇流程,把動漫向短劇從靈感做成可持續更新的欄目。

把 AI 短劇成本從反覆抽卡,改成可預算、可複用、可批量出片。

在 AI 短劇上線前檢查撞臉、素材授權、聲音授權和角色辨識度。

別先問哪個工具最好,先看它能不能少掉你目前那一步返工。

把 AI 漫劇片段適配到動態消息、循環播放、字幕、裁切、封面與各平台版本。

用參考、鏡頭卡和一輪清楚的草稿,規劃粉絲互動內容。

規劃一個能保持 AI 動漫系列穩定、又不會把每支內容都變成全量衝刺的發布節奏。

做出能準確推動點擊的封面與標題:不提前爆雷轉折,也不誤導觀眾。

建立一張鉤子卡,讓哪個視覺事件能立刻抓住注意力,在生成和審核鏡頭時都清楚可見。

建立一張字幕版面表,讓你生成與檢查鏡頭時,都看得清下一個鏡頭該遵守哪條可見規則。

建立一張直式構圖卡,讓下一顆鏡頭該遵守哪條可見規則,在生成和檢查時都一清二楚。

讓 AI 短劇前 3 秒先進入衝突,再用分鏡和剪輯推動追更。

把直式微短劇從隨機素材,變成清楚、密集、能追更的 AI 短劇。

讓同一個角色在不同切鏡、場景、服裝和情緒變化裡都能被認出來。

在最終算圖前,把劇本和腳本頁轉成可控的 AI 漫劇場景。

先做分鏡,再把場景拆成可替換鏡頭卡,然後再算圖。

在最終算圖花錢前,先抓出換臉、鏡頭不清和節奏錯誤。

讓反覆登場的角色在進入多場戲之前,先成為可重複使用的製作資產。

在最終成片前,為每個常駐角色固定一條聲音軌道。

在重試變貴之前,先從劇本和分鏡表估算成本。

把短劇節拍變成經得起手機螢幕觀看的直式鏡頭。

把劇本轉影片做成穩定、可復盤、可批量出片的中文 AI 短劇流程。

讓 AI 短劇角色不只臉穩,聲音也能跨集穩。
貼上或上傳劇本後,Arcloop 會將其拆分為多個場景,並生成第一版影片。你可以在編輯或匯出前檢查角色、畫面、配音和每個影片片段。
你可以直接貼上劇本,或上傳 .docx、.txt、.pdf 或 .md 檔案。Arcloop 支援電影劇本、對白腳本、短篇故事、小說、部落格文章及其他文字內容。較長的劇本會自動拆分為多個場景。
文字生成影片會根據簡短提示詞生成單一片段。劇本生成影片則會遵循結構化劇本,結合其中的場景、對白、角色和節奏,製作完整的多場景影片。
你可以建立直式 9:16、方形 1:1 和橫式 16:9 影片,適用於 TikTok、Instagram、YouTube 和 LinkedIn 等平台。
可以。你可以檢查生成的場景,替換或重新生成單一影片片段,調整配音,加入背景音樂,並在不重新製作整部影片的情況下繼續編輯。
支援。Arcloop 支援使用多種語言創作劇本、生成配音和進行影片在地化。可用的語言功能可能因語音和生成模型而異。
來自 Arcloop Handbook
劇本不只是一個畫面想法。人物、對白、地點和情緒節拍都需要完整轉化為鏡頭。用這份製作指南整理劇本,便於在 Arcloop 中檢查和修改。
逐場確認誰出場、在哪裡、發生甚麼變化,以及哪些物品重要。讓對白對應說話人,為反復出現的人物和地點使用一致名稱,便於在生成畫面前檢查拆解結果。
一起審查提取的人物、場景、道具和視覺參考。漏掉的道具或不明確的說話人,越早修正越容易,避免多個片段都依賴同一個錯誤。
場景筆記:一位女信使在黃昏回到車站。紅色信封始終在她左手裡。直到最後揭曉前,車站時鐘一直停在 6:10。閱讀劇本轉影片製作流程
通過分鏡確定構圖、鏡頭方向、人物站位和視覺基調。站在觀眾角度閱讀鏡頭序列:不看劇本也能理解動作嗎?檢查人物入場、反應和重要物品在相鄰畫面間是否清楚。
鏡頭序列成立後,逐場生成和檢查。保留成功的部分,只修改有問題的場景,在維護故事結構的同時改善表演或鏡頭選擇。
分鏡筆記:先用全景展示空站台,再切到信使發現時鐘停擺,最後用特寫揭示信封。瞭解分鏡審查與場景生成
把選定的場景影片與配音、字幕組合起來。完整觀看剪輯,檢查場景銜接、對白時機和關鍵情節是否清楚。好看的片段仍可能需要縮短停留時間或調整順序。
製作連續劇集時,為下一份劇本保留已確認的人物、地點和視覺參考。復用有效的製作決定,再調整新一集的動作與對白。
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