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用 Arcloop Canvas 創作更好的 AI 影片:面向創意製作的視覺工作區

認識 Arcloop Canvas,一個面向 AI 創意製作的無限視覺工作區。把圖片、影片、音訊和故事資產放到同一塊畫布上,在完整視野中推進你的下一個想法。

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用 Arcloop Canvas 創作更好的 AI 影片:面向創意製作的視覺工作區

MiniMax H3

MiniMax H3
Seedance 2.0

生成一组符合以下运镜步骤的提示词(可改变风格),按 H3 文生视频模板生成提示词。一镜到底长镜头,迈克尔・贝式英雄镜头(MICHAEL BAY HERO SHOT)。摄影机以极端低角度贴地仰拍起始,一名半蹲的非裔角色从画面下方缓缓站起,他梳着向后束紧的玉米辫,身穿黑色战术背心,镜头开始逆时针 180 度平滑上升环绕,逆光褪为锋利的轮廓光,从他棱角分明的面部、紧细的下颌线切割至肩头;他右手握通讯器贴耳,眼神穿透强光望向远方,表情凝重。镜头持续抬升并加速环绕,背景中几何建筑线条因运动产生速度感模糊,他的侧脸在毒橙色调中完全浮现:阴影为冷冽毒蓝,受光面浸润暖琥珀色,皮肤汗珠与微尘在体积光中闪烁。当他将通讯器缓缓放下、手指收紧成拳的瞬间,第二名同样身着战术背心的非裔角色从身后阴影中由画面下方站起进入

模型
MiniMax H3
時長
15 秒
畫面比例
16:9
解析度
2K

1. 什麼是 Arcloop Canvas?

當你在建立角色、測試視覺風格,或規劃一集內容時,你需要一個空間來比較、調整、分支探索,並隨時回到早期想法。

Canvas 讓這個過程重新回到視野之中。

Arcloop Canvas 是一個圍繞創意節點構建的開放工作區。

你可以新增:

  • 圖片節點,用於圖片、參考圖、提示詞和視覺編輯
  • 影片節點,用於文生影片、首尾幀和多參考影片生成
  • 音訊節點,用於對白、聲音想法和音訊參考

每個節點都像一個小型創意工作站。

你可以自由拖曳節點、以視覺方式組織想法、放大縮小畫布,並持續探索而不失去創作線索。

你可以把 Canvas 理解為情緒板、故事板、生成工作區和創意歷史的一體化空間。

2. 你可以用 Canvas 做什麼?

建立和編輯圖片

使用 圖片節點,你可以透過文字生成視覺內容,上傳參考圖,或繼續編輯已有圖片。

圖片生成後,你可以繼續處理它:下載、放大、擴圖、移除背景,或把它作為影片的起始幀。

生成影片鏡頭

使用 影片節點,你可以把圖片、參考素材和故事資產轉化為短影片鏡頭。

Canvas 支援文生影片、首尾幀和多參考工作流,讓每個鏡頭都擁有更清楚的創意基礎:角色、地點、道具和塑造故事世界的視覺線索。

對於劇集、短劇、動漫場景和社群 Campaign,這能幫助每個生成鏡頭不再像孤立結果,而更像一段連續製作中的一部分。

生成角色聲音

使用 音訊節點,你可以撰寫對白、選擇聲音、生成音訊,或上傳參考音訊。

你可以把生成的音訊綁定到某個角色上。之後只要在影片生成任務中引用這個角色,聲音就能在不同場景中保持一致。

引用你的故事資產

Canvas 可以連接你的 IP Projects。

你可以從 Asset 中帶入角色、場景、道具、生物和視覺參考等資產。

生成影片時,可以在提示詞中使用 @ mentions 引用具體資產。

這會為每個鏡頭提供明確的視覺錨點,幫助角色、地點、道具和風格線索在整個序列中保持一致。

歷史記錄

每一次生成的圖片、影片和音訊結果都會自動保存在 Generation History 中。

你可以搜尋、預覽,並在過去的結果重新有用時,把它們帶回 Canvas。

3. 如何試用 Canvas?

在 Arcloop 中打開一個世界,並從側邊欄進入 Canvas。

進入後,你可以新增 圖片、影片 或 音訊節點,上傳參考素材,從資產庫中帶入資產,並開始生成。

你也可以從某個已生成的圖片結果打開 Canvas,進行小幅優化,並在同一塊畫布上繼續圍繞這張圖片構建。

保存後的 Canvas 專案會恢復你的畫板、節點、生成結果、視口位置和縮放比例。

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打開你的世界,進入 Canvas,在一個視覺工作區裡開始構建你的下一個想法。

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