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AI 剧本转视频生成器

输入任意剧本,几分钟内将它变成包含角色、场景、分镜、配音和背景音乐的完整视频。

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剧本转视频的核心功能

将剧本转化为精致视频所需的一切功能。

理解你的剧本

理解你的剧本

AI 会分析剧本中的角色、地点、对白和场景意图,让每个镜头都准确匹配剧本中正在发生的内容。

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保持视觉一致性

保持视觉一致性

锁定角色外观、地点和视觉风格,使它们在每个场景和视频片段中保持一致。

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逐镜头编辑

逐镜头编辑

单独替换、编辑或重新生成某一帧,无需重启整个流程,将绝对的创作控制权重新交回你手中。

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用参考、镜头卡和一轮清楚的草稿,规划时长和节拍。

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用参考、镜头卡和一轮清楚的草稿,规划环境叙事。

手画崩了怎么救

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用更清楚的手势、道具握持和身体重心,修复 AI 漫剧手部与姿势。

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用参考、镜头卡和一轮清晰草稿,规划光照逻辑。

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用参考图、分镜卡和清晰的草稿复核流程规划材质纹理。

不想要什么,也得写出来

不想要什么,也得写出来

用参考图、分镜卡和清晰的草稿复核流程规划负面约束。

眉毛动一毫米,情绪就变了

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用参考图、镜头卡和一轮清晰草稿来规划微表情。

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用参考图、镜头卡和一轮清晰草稿来规划时段光色。

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用参考图、镜头卡和一轮清晰草稿来规划天气与氛围。

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建立情绪配色图,让哪些颜色代表安全、紧张、亲密、威胁或释放,在生成和审核镜头时都清楚可见。

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用参考图、镜头卡和一次清晰草稿来规划头像可读性。

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用参考图、镜头卡和一次清晰草稿来规划音乐视频节奏。

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用参考图、镜头卡和一次清晰草稿来规划贴纸表情设计。

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怎么做一支预告片

用参考图、镜头卡和一次清晰草稿来规划预告片结构。

怎么做一场打戏

怎么做一场打戏

用参考图、镜头卡和一次清晰草稿来规划战斗场景站位。

怎么做角色的第一次登场

怎么做角色的第一次登场

用参考图、镜头卡和一次清晰草稿来规划角色第一次出场。

怎么做一张人物关系图

怎么做一张人物关系图

用参考图、镜头卡和一次清晰的草稿流程来规划关系图。

怎么做角色立绘

怎么做角色立绘

用参考图、镜头卡和一次清晰的草稿流程来规划角色立绘。

怎么做一场对话戏

怎么做一场对话戏

用参考、镜头卡和一轮清楚的草稿,规划对话场景站位。

怎么做道具设计图

怎么做道具设计图

用参考图、分镜卡和清晰的草稿复核流程规划道具设计。

怎么做场景概念图

怎么做场景概念图

用参考图、镜头卡和一次清晰的草稿轮次来规划场景概念图。

怎么做一集完整短片

怎么做一集完整短片

用参考图、镜头卡和一次清晰的草稿轮次来规划单集短片结构。

怎么做一张世界地图

怎么做一张世界地图

用参考图、镜头卡和一次清晰的草稿复查,规划动漫世界地图提示词。

这个镜头该喂哪种参考图

这个镜头该喂哪种参考图

用正确参考类型控制身份、服装、姿势、场景和连续性。

先做设定表,再写提示词

先做设定表,再写提示词

把角色一致性从 prompt 问题,变成参考工作流。

配角该有几个,各自干什么活

配角该有几个,各自干什么活

规划一套每个主角和配角都有清楚故事工作的角色阵容。

Live2D 和 VTuber 要的设定表长什么样

Live2D 和 VTuber 要的设定表长什么样

设计更容易 rig、做表情和复用的动漫头像设定表。

锁住脸,换掉画风

锁住脸,换掉画风

测试新视觉风格时,让同一个 OC 保持同一个人。

四个人挤在一个画面里还能分清谁是谁

四个人挤在一个画面里还能分清谁是谁

用清晰角色、站位和区分锚点,让多个动漫角色在同一画面里都读得清。

同一个角色画四个年龄,怎么让人认得出是同一人

同一个角色画四个年龄,怎么让人认得出是同一人

建立年龄跨度表,让哪些身份锚点持续存在、哪些特征随年龄变化,在生成和审核镜头时都清楚可见。

非人角色怎么设计才不出戏

非人角色怎么设计才不出戏

建立一条非人类设计规则,让形状语言、动作、眼睛、材质和声音如何表达性格,在生成和复核镜头时始终可见。

换个机位人就站错位置了

换个机位人就站错位置了

镜头切换时,让角色之间的物理关系保持一致。

角色档案要写哪些字段才管得住

角色档案要写哪些字段才管得住

把一个角色想法整理成可复用字段,用来指导镜头、声音、服装和审核。

衣服颜色跨镜头乱跳怎么锁住

衣服颜色跨镜头乱跳怎么锁住

别让角色服装在镜头之间乱变颜色、轮廓或剧情逻辑。

两个人对话,眼神却没对上

两个人对话,眼神却没对上

让 AI 动画角色看向故事真正需要的人、物件或线索。

动作太整齐反而像木偶

动作太整齐反而像木偶

让动作不再像镜像复制,不再发飘,而是有明确身体意图。

多人对话与多人同框站位一致性:站位图、对口型和镜头表

多人对话与多人同框站位一致性:站位图、对口型和镜头表

多人对话先锁站位、说话人和对口型,再生成镜头,减少错脸错位。

角色资产库怎么搭

角色资产库怎么搭

用角色资产库减少反复抽卡,让角色稳定上镜并支持批量出片。

人物三视图完整指南

人物三视图完整指南

用人物三视图把角色从一张好看的图变成可连续上镜的资产。

AI 短剧站位一致:别让人物一换机位就乱跳

AI 短剧站位一致:别让人物一换机位就乱跳

先把站位锁住,再生成镜头,少一点换机位就崩的返工。

一个镜头塞三个动作,为什么一定崩

一个镜头塞三个动作,为什么一定崩

给每个镜头一个清楚动作,减少短动漫 clip 漂移。

如何修复音画不同步

如何修复音画不同步

用参考图、镜头卡和一次清晰草稿来规划音画同步修复。

如何修复模糊背景

如何修复模糊背景

用参考图、镜头卡和一次清晰草稿来规划背景清晰度修复。

如何修复镜头连续性错误

如何修复镜头连续性错误

用参考图、镜头卡和一次清晰草稿来规划镜头连续性修复。

如何修复角色脸和比例漂移

如何修复角色脸和比例漂移

不用重设角色,也能修复脸和身体比例漂移。

如何修复颜色漂移

如何修复颜色漂移

用参考图、镜头卡和一次清晰草稿来规划颜色漂移修复。

如何修正光照不一致

如何修正光照不一致

用参考图、镜头卡和一轮清晰草稿,规划光照一致性修复。

动作僵硬怎么救

动作僵硬怎么救

用参考、镜头卡和一轮清晰草稿,规划动作僵硬修复。

画风乱跳怎么锁住

画风乱跳怎么锁住

用参考、镜头卡和一轮清晰草稿,规划风格乱跳修复。

风格压过了角色,怎么办

风格压过了角色,怎么办

搭一条身份优先规则,让你在生成和审核镜头时看清每个镜头里哪些角色锚点优先于风格效果。

角色一换镜头就崩怎么解决

角色一换镜头就崩怎么解决

把跨镜头人物一致性从反复抽卡改成角色资产库工作流。

光照一致性:素材验证的缺失点

光照一致性:素材验证的缺失点

让角色、场景和情绪在跨镜头中保持同一套光照规则。

声音也是故事的一层

声音也是故事的一层

写支持故事的角色声音 prompt,而不只是描述声音。

OC 创作需要机制和关系

OC 创作需要机制和关系

把 OC 当成世界里的角色,而不只是外貌描述。

世界观和角色怎么互相咬住

世界观和角色怎么互相咬住

规划可复用的动漫世界,让角色服装、工具、习惯和标记都能显露设定规则。

支线故事与衍生篇指南

支线故事与衍生篇指南

用参考图、镜头卡和一次清晰的草稿轮次来规划支线故事。

故事弧怎么搭,从开场到收尾

故事弧怎么搭,从开场到收尾

用参考图、镜头卡和一轮清晰草稿来规划故事弧设计。

反派不能只是看起来厉害

反派不能只是看起来厉害

建立一张反派功能卡,让反派代表的价值观、欲望、恐惧或规则在生成和审核镜头时一直看得见。

不拍出来的那部分,才是故事

不拍出来的那部分,才是故事

建立留白计划,让该展示什么、暗示什么、留到之后再揭示什么,在生成和审核镜头时都清楚可见。

角色的变化怎么让人看出来

角色的变化怎么让人看出来

设计能通过站姿、服装状态、配色、动作和可重复镜头检查看出来的动画角色成长线。

五个主角,戏份怎么分

五个主角,戏份怎么分

建立群像平衡图,让下一镜该由哪条可见规则来主导,在生成和审核镜头时都清楚可见。

短片的节奏怎么控

短片的节奏怎么控

建立一张节奏板,让你在生成和复核镜头时,始终看得见下一镜该遵守的可视规则。

怎么让人看完这集就想看下一集

怎么让人看完这集就想看下一集

搭一条钩子阶梯,让你在生成和审核镜头时看清下一集要延续的是承诺、威胁、谜题,还是关系变化。

伏笔怎么埋,怎么收

伏笔怎么埋,怎么收

用会回来的视觉线索制造悬念,并在后面形成清楚的回收。

三幕结构放进短片,结尾怎么落

三幕结构放进短片,结尾怎么落

把一个短动漫想法整理成铺垫、压力、转折,以及能让人记住的最后一帧。

反转怎么设计才不像耍赖

反转怎么设计才不像耍赖

搭一张反转逻辑卡,让“哪一个假设变了”和“哪条早先线索让这个转折公平”都清清楚楚。

年代 + 参考 + 质感:风格公式的三个变量

年代 + 参考 + 质感:风格公式的三个变量

把模糊风格词变成适合原创角色复用的 style recipe。

怎么让一整季的画面看起来是同一部片

怎么让一整季的画面看起来是同一部片

用参考图、镜头卡和一次清晰的草稿轮次来规划系列视觉统一。

怎么把一个画风写成能反复用的配方

怎么把一个画风写成能反复用的配方

建立一份风格设定表,让哪些视觉特征必须固定、哪些可以灵活变化、哪些绝不能照搬,在生成和审核镜头时都清清楚楚。

光影流派怎么写进提示词:明暗对照还是高调平光

光影流派怎么写进提示词:明暗对照还是高调平光

建立光影和色彩流派图,让下一镜该由哪条可见规则主导,在生成和审核镜头时都清楚可见。

网点、错版、纸纹:印刷质感怎么写出来

网点、错版、纸纹:印刷质感怎么写出来

搭建一套媒介与印刷质感配方,让纸感、墨迹、笔触、网点和成品肌理都清楚可控,同时不伤害角色连续性。

六块色还是满屏细节:画风繁简怎么选

六块色还是满屏细节:画风繁简怎么选

建立一条画面密度规则,让你在生成和复核镜头时,始终看得见下一镜该遵守的可视规则。

日系、国风、韩系、美式:同一张脸的四种画法

日系、国风、韩系、美式:同一张脸的四种画法

建立一张地域线索图,让建筑、服装、材质、色彩习惯和构图规则属于这个世界这件事,在生成和复核镜头时始终可见。

做复古不等于照搬:年代感从哪来

做复古不等于照搬:年代感从哪来

搭一套复古风格配方,让你在生成和审核镜头时看清哪些年代特征服务当下场景,哪些怀旧线索太具体、容易越界。

两种画风混搭,怎么混才不打架

两种画风混搭,怎么混才不打架

搭一套风格层级,让你在生成和审核镜头时看清哪种风格控制形状,哪种控制质感,哪种控制颜色。

风格迁移该在哪停手

风格迁移该在哪停手

搭一条迁移边界备注,让你在生成和审核镜头时看清什么可以迁移,什么必须原创,什么必须挡住。

为什么要先控成本再追品质

为什么要先控成本再追品质

先围绕成本、重试和可用草稿规划 AI 动漫镜头,再进入精修。

从 ComfyUI 迁移到 Arcloop 指南

从 ComfyUI 迁移到 Arcloop 指南

把节点很重的动漫流程转成更清爽的 Arcloop 制作路径。

低成本草稿到终稿的 AI 视频流程

低成本草稿到终稿的 AI 视频流程

先用 rough pass 证明镜头,再花钱做最终 AI video 品质。

分镜之间怎么不断片

分镜之间怎么不断片

让 AI 动漫短片像一个故事,而不是无关 clips。

创作者人设规划指南

创作者人设规划指南

用参考图、镜头卡和一次清晰的草稿流程来规划创作者人设。

批量做一整季,角色怎么不走形

批量做一整季,角色怎么不走形

把角色一致性变成可重复的系列内容生产流程。

从 3D 转过来的人,流程该怎么搭

从 3D 转过来的人,流程该怎么搭

把 3D 技能当作 AI 动漫控制资产,而不是每个镜头都从文字开始。

一集到底要花多少

一集到底要花多少

用三本账规划 AI 动漫单集:工具、重试和时间。

十条素材里怎么挑那一条

十条素材里怎么挑那一条

有目的地产生选项,像导演一样选择,只精修值得的 takes。

一个 IP 做三年,资产怎么管

一个 IP 做三年,资产怎么管

用参考图、分镜卡和清晰的草稿复核流程规划长期 IP 管理。

片子做完了,素材该怎么归档

片子做完了,素材该怎么归档

内容库装文件,我的资产装 Agent 会记住的东西。分清这两个地方,下一集的镜头描述能短一半。

角色资产库怎么攒才复用得起来

角色资产库怎么攒才复用得起来

整理可复用 AI 漫剧资产和复用规则,不要把每一集都压成同一个镜头。

批量导出和交付规格怎么定

批量导出和交付规格怎么定

批量导出 AI 漫剧交付物,让剪辑、客户、平台和归档都不用再猜规格。

文件命名怎么定,三个月后还找得到

文件命名怎么定,三个月后还找得到

建立一套命名规范,让哪些字段应该进文件名、哪些应该进元数据,在生成和复查镜头时都清楚可见。

一集做完,复盘该看哪些数

一集做完,复盘该看哪些数

把制作记录和观众数据转成更好用的 AI 漫剧提示词、资产、审片规则和批量决策。

审片走几道,抽检抽哪些

审片走几道,抽检抽哪些

按正确顺序审 AI 漫剧镜头,再用质量抽检在交付前抓住批量漂移。

几个人一起做,活怎么分

几个人一起做,活怎么分

搭一张交接图,让每个下一镜头该遵守的可见规则在生成和审片时都不丢。

用模板量产,怎么不做成流水线味

用模板量产,怎么不做成流水线味

搭建制作模板,让哪些模块固定、哪些必须按镜头选择,在生成和审片时都清楚可见。

版本和风格版本怎么管

版本和风格版本怎么管

追踪镜头迭代和风格版本,让更好的片段不丢,旧镜头和新镜头还能剪在一起。

AI 漫剧全流程:从选题到变现

AI 漫剧全流程:从选题到变现

用中文创作者熟悉的 AI 漫剧流程,把动漫向短剧从灵感做成可持续栏目。

AI 短剧成本控制与预算拆解

AI 短剧成本控制与预算拆解

把 AI 短剧成本从反复抽卡,改成可预算、可复用、可批量出片。

AI 短剧撞脸与合规:上线前的自查流程

AI 短剧撞脸与合规:上线前的自查流程

在 AI 短剧上线前检查撞脸、素材授权、声音授权和角色辨识度。

AI 漫剧工具能力清单:先看你卡在哪一步

AI 漫剧工具能力清单:先看你卡在哪一步

别先问哪个工具最好,先看它能不能少掉你当前那一步返工。

一条片子发多个平台,各自要改什么

一条片子发多个平台,各自要改什么

把 AI 漫剧片段适配到信息流、循环播放、字幕、裁切、封面和不同平台版本。

怎么让评论区活起来

怎么让评论区活起来

用参考、镜头卡和一轮清楚的草稿,规划粉丝互动内容。

多久更一集,怎么排才不断更

多久更一集,怎么排才不断更

规划一个能保持 AI 动漫系列稳定、又不会把每条内容都变成全量冲刺的发布节奏。

封面和标题怎么做才有人点

封面和标题怎么做才有人点

做出能卖准故事的封面和标题:不提前剧透转折,也不误导观众。

前三秒抓不住人,后面白做

前三秒抓不住人,后面白做

建立一张钩子卡,让哪个视觉事件能立刻抓住注意力,在生成和审核镜头时都清楚可见。

字幕压在哪不挡脸

字幕压在哪不挡脸

搭一张字幕布局表,让每个镜头在生成和复核时都清楚下一条可见规则该怎么落。

竖屏怎么构图,头顶和脚下留多少

竖屏怎么构图,头顶和脚下留多少

搭一张竖屏构图卡,让下一镜头该遵守哪条可见规则,在生成和复核时都清清楚楚。

短剧前 3 秒钩子与节奏设计

短剧前 3 秒钩子与节奏设计

让 AI 短剧前 3 秒先进入冲突,再用分镜和剪辑推动追更。

竖屏微短剧制作指南

竖屏微短剧制作指南

把竖屏微短剧从随机素材变成清楚、密集、可追更的 AI 短剧。

别再一切镜就换张脸

别再一切镜就换张脸

让同一个角色在切镜、换场、换衣服和情绪变化里都能被一眼认出来。

有剧本了,怎么变成片子

有剧本了,怎么变成片子

在最终渲染前,把剧本和脚本页转成可控的 AI 漫剧场景。

把剧本拆成逐场镜头表

把剧本拆成逐场镜头表

先做分镜,再把场景拆成可替换镜头卡,然后再渲染。

渲染前先审一遍,省下重做的钱

渲染前先审一遍,省下重做的钱

在最终渲染花钱前,先抓出换脸、镜头不清和节奏错误。

短剧的角色资产库怎么搭

短剧的角色资产库怎么搭

让反复出场的角色在进入多场戏之前,先成为可复用的制作资产。

多角色配音,声线怎么分

多角色配音,声线怎么分

在最终成片前,为每个常驻角色固定一条声音轨道。

短剧成本怎么估,在渲染之前

短剧成本怎么估,在渲染之前

在重试变贵之前,先从剧本和分镜表估算成本。

竖屏微短剧怎么用剧本节拍搭出来

竖屏微短剧怎么用剧本节拍搭出来

把短剧节拍变成经得起手机屏观看的竖屏镜头。

剧本一键生成 AI 短剧

剧本一键生成 AI 短剧

把剧本转视频做成稳定、可复盘、可批量出片的中文 AI 短剧流程。

多角色配音与跨集声线一致

多角色配音与跨集声线一致

让 AI 短剧角色不只脸稳定,声音也能跨集稳定。

常见问题

如何使用 Arcloop 将剧本制作成视频?

粘贴或上传剧本后,Arcloop 会将其拆分为多个场景,并生成第一版视频。你可以在编辑或导出前检查角色、画面、配音和每个视频片段。

可以使用哪些类型的剧本?

你可以直接粘贴剧本,或上传 .docx、.txt、.pdf 或 .md 文件。Arcloop 支持电影剧本、对白脚本、短篇故事、小说、博客文章及其他文字内容。较长的剧本会自动拆分为多个场景。

剧本生成视频 AI 和文本生成视频 AI 有什么区别?

文本生成视频会根据简短提示词生成单个片段。剧本生成视频则会遵循结构化剧本,结合其中的场景、对白、角色和节奏,制作完整的多场景视频。

剧本生成视频工具支持哪些画面比例?

你可以创建竖屏 9:16、方形 1:1 和横屏 16:9 视频,适用于 TikTok、Instagram、YouTube 和 LinkedIn 等平台。

导出前可以编辑视频吗?

可以。你可以检查生成的场景,替换或重新生成单个视频片段,调整配音,添加背景音乐,并在不重新制作整个视频的情况下继续编辑。

Arcloop 支持多种语言吗?

支持。Arcloop 支持使用多种语言创作剧本、生成配音和进行视频本地化。可用的语言功能可能因语音和生成模型而异。

准备好创作你的下一个视频故事了吗?

用强大的 AI 创作工具,让你的剧本、想法或故事走得更远。按自己的方式构建、编辑并分享你的创意。

来自 Arcloop Handbook

从剧本到视频:生成前先规划故事

剧本不只是一个画面想法。人物、对白、地点和情绪节拍都需要完整转化为镜头。用这份制作指南整理剧本,便于在 Arcloop 中检查和修改。

把剧本拆成可编辑的制作要素

逐场确认谁出场、在哪里、发生什么变化,以及哪些物品重要。让对白对应说话人,为反复出现的人物和地点使用一致名称,便于在生成画面前检查拆解结果。

一起审查提取的人物、场景、道具和视觉参考。漏掉的道具或不明确的说话人,越早修正越容易,避免多个片段都依赖同一个错误。

  • 区分场景标题、动作与对白。
  • 记录人物外观,并复用已确认的参考。
  • 标明相邻镜头间必须保持可见的故事细节。
场景笔记:一位女信使在黄昏回到车站。红色信封始终在她左手里。直到最后揭晓前,车站时钟一直停在 6:10。
阅读剧本转视频制作流程

生成场景视频前先审查分镜

通过分镜确定构图、镜头方向、人物站位和视觉基调。站在观众角度阅读镜头序列:不看剧本也能理解动作吗?检查人物入场、反应和重要物品在相邻画面间是否清楚。

镜头序列成立后,逐场生成和检查。保留成功的部分,只修改有问题的场景,在维护故事结构的同时改善表演或镜头选择。

  • 检查每个镜头的起始画面与预期结果。
  • 对比相邻镜头中的人物外观和画面位置。
  • 不要让一个片段承担多个无关的剧情变化。
分镜笔记:先用全景展示空站台,再切到信使发现时钟停摆,最后用特写揭示信封。
了解分镜审查与场景生成

组装故事,完整检查镜头序列

把选定的场景视频与配音、字幕组合起来。完整观看剪辑,检查场景衔接、对白时机和关键情节是否清楚。好看的片段仍可能需要缩短停留时间或调整顺序。

制作连续剧集时,为下一份剧本保留已确认的人物、地点和视觉参考。复用有效的制作决定,再调整新一集的动作与对白。

继续阅读成片组装指南