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不想要什么,也得写出来

从模板起步,设好人物三视图和分镜卡,再检查画布,最后生成成片版本。

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MiniMax H3 Clip Chaining

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舞い落ちる花びらには誰も手を伸ばさない悲しみが混ざったような 冷たい笑顔のままゆらり 舞い落ちた心の たどり着く先は快切很多的排版,按照音乐来制作纯文字PV动画,@[H3.png] 人物参考,运镜动态感强,文字要有拆字的动画,笔画像花瓣一样被一片片剥开、飘散、悬停、再被重力砸回去重组,线条组合,坠落的力量感和飘零的失重感同时要有,日系拼贴,单帧闪烁,花瓣和墨迹一起飞溅,要有歌词,每一个词卡准歌词和鼓点,卡点准确,做到曲线有力,合成精细,排版紧凑,动画敏捷,所有的分镜都非常精致,能和pv大师同台竞技的程度。情绪要贴这四句:没人伸手去接的飘落花瓣、混着悲伤的冰冷笑容、ゆらり摇曳着往下坠、一颗心飘落最终去往的地方,整体冷调黑白,只在「花」的最后一笔、「悲」「冷」的关键笔画和重拍单帧里渗一点点冷绯红

模型
MiniMax H3
时长
15 秒
画面比例
16:9
分辨率
2K

引言:当“不要坏东西”反而让镜头更坏

你大概见过两种翻车。一版动漫短片里,系统加了假字幕、夹克上的随机 logo、多出来的手指,还有剧本里从没出现过的背景角色。于是你加了一大段负面文字:不要文字、不要 logo、不要多余手指、不要模糊、不要怪眼睛、不要崩坏人体、不要瑕疵、不要错误、什么都不要。下一版确实干净了,但也死了。角色不动了,背景没氛围了,场景像塑料产品渲染图。

负面约束只有在保护具体创作决定时才有用。它不是清晰正向提示词的替代品。好的负面约束要说明:什么事情绝不能发生,因为它会破坏身份、连续性、可读性、安全性、平台适配或原创归属。它也要给动画、表情、灯光和世界细节留呼吸空间。

这篇指南会讲如何为 AI 漫剧提示词设计负面约束,而不是把镜头勒死。内容包括无文字规则、避免 logo、手和人体边界、防止重设计、风格复制边界、镜头稳定、只重生成单个镜头的做法,以及三段可直接复制的例子。需要可重复复核路径时,从 工作流程模板 开始;需要判断约束属于哪一层参考时,用 分镜头参考类型指南;工作镜头放进 ArcLoop 世界观 保存。

测试很简单:每条负面约束都应该能回答“它在防止什么失败?”如果说不出来,这一行大概率只是噪音。

负面约束的核心原则

先写正向任务。“Naya 打开午餐盒,把纸条藏在盒盖下”会给模型一个场景。“不要烂手、不要瑕疵”只会给它恐惧。先写动作、身份、镜头和风格。

把每条负面约束绑到已知风险上。如果招牌上容易出现假文字,就写不要可读文字或不要假字幕。如果问题是服装漂移,就写不要服装重设计。如果道具会融合进手掌,就写不要道具嵌进手心。不要把通用负面块复制到每个镜头。

按层级分组约束。身份约束保护脸、服装、发型和道具。构图约束保护裁切、镜头、间距和焦点。表面约束保护风格、材质和灯光。输出约束保护文字、logo、水印和画幅。分组会让复核更轻松。

不要禁止场景的生命力。“不要运动模糊”也许适合手部特写,但可能毁掉动作镜头。“背景不要动”也许能稳住肖像,但会让雨夜街道冻住。约束要匹配镜头类型。

使用对原创友好的写法。不要先要求复制角色、受保护 logo 或模仿某个具名作者,再试图靠负面约束补救。正向提示词保持原创,用负面约束避免意外符号、假品牌和风格复制。

复核后再修约束。如果某条没起作用,删掉。如果出现新失败,加一条精确规则。工作流越成熟,负面提示词应该越短。

负面约束分步工作流

先写通过目标:角色、场景、动作、镜头、时长和视觉风格。负面约束是保护这个目标,不是创建目标。

列出前三个失败风险。特写可能需要防多指、脸跑偏和假文字。舞蹈镜头可能需要防脚被裁掉、服装变动和镜头抖动。多人镜头可能需要防换衣服、身体融合和人群太乱。

把每个风险转成可见的拒稿规则。把“不要人体崩坏”改成“不要多余手指、不要手指融合、不要断腕”。把“不要画面乱”改成“不要人群挡在两个主角前,不要脸重叠”。

让约束靠近对应层级:身份约束放在角色附近,镜头约束放在镜头附近,输出清洁约束放在结尾。对 logo、文字、多余肢体、重设计这类硬失败,用“不要”。对重度模糊或过度杂乱这类软风险,用“避免”。

跑一版低成本草稿,标记哪些约束有效,删掉没必要的行,只修失败层。把常驻约束提升进资产备注;一次性约束留在分镜卡里。

ArcLoop 的约束复核方法

ArcLoop 让负面约束更实用,因为拒稿规则会和生成版本放在一起。按分镜卡对比每版草稿:身份、动作、构图、连续性、输出清洁度和精修。

用三层来放。角色资产保存持久负面规则:不要重设计、不要换道具、不要复制符号。分镜卡保存场景特定负面规则:不要裁掉手、不要人群挡前面、不要镜头跳切。复核备注保存针对某版的修理:保留脸,修左手,去掉招牌上的假字。

这样能防止约束膨胀。一次性问题不应该变成永久通用规则。草稿已经接近时,就窄范围重新生成:保留已确认的身份、镜头、动作和灯光,只改被约束的失败点。

示例提示词 1:午餐盒纸条特写

创建一个 6 秒 2D 动漫特写,角色是原创学生 Naya。她有栗色波波头、奶油色开衫、蓝色格纹裙和一个小向日葵发夹。场景:午餐时间安静的学校天台,低矮水泥墙,柔软春云,便当盒放在她膝盖上。镜头:从她肩后上方拍摄的锁定特写,画面包含她的脸部边缘、双手、午餐盒和一张折好的空白纸条。

主要动作:Naya 打开午餐盒盖,用右手把折好的纸条滑到盒盖下,然后在关上前停顿。风格:干净赛璐璐风 2D 动漫,柔和日光,轻柔布料褶皱,头发里有细微风感。

身份约束:保持栗色波波头、向日葵发夹、奶油色开衫、蓝色格纹裙和害羞专注的表情。手部约束:不要多余手指,不要手指融合,不要断腕,不要纸条并进手掌。输出约束:纸条必须保持空白,不要可读文字,不要假字幕,不要 logo,不要水印。构图约束:不要裁掉手,不要随机第二个人,不要镜头跳动,不要午餐盒变形。

这段提示词把约束用作对准确镜头的保护:手、空白纸条、身份和裁切。

示例提示词 2:寺院铃动作镜头

生成一个 7 秒 2D 动漫动作镜头,角色是原创神社跑者 Eiko。她有靛蓝短发、红色无袖羽织、黑色打底裤、白色手缠带和一只青铜脚踝铃。场景:黄昏大风中的山间神社旁石阶。镜头:低机位全身三分之四视角,稳定侧向跟拍,双脚和双手可见。

主要动作:Eiko 跑上三层石阶,用左手抓住木栏杆,绕过转角时青铜脚踝铃摆动一次。视觉风格:锐利赛璐璐阴影,暖黄昏轮廓光,树叶被风吹过台阶,关键姿势清楚。

按层级写负面约束:不要裁掉脚,不要藏住抓栏杆的手,不要左手多出手指,不要脚踝反折,不要羽织重设计,不要铃铛从脚踝跑到手腕,不要随机武器,不要神社牌匾出现可读文字,不要 logo,不要照片质感。避免重度运动模糊遮住转身姿势;背景树叶保持次要,不要盖住身体。

这段动作提示词不是禁止所有运动模糊。它只禁止遮住转身姿势的模糊,也就是实际风险。

示例提示词 3:约束清理修订

用 `@Pira` 重生成这条巷子茶摊的镜头。保留已确认的角色、场景、镜头、灯光和主要动作:Pira 举起黄铜托盘,蒸汽升起。场景仍是狭窄巷子茶摊,有悬挂杯子和湿砖地。当前问题:杯子上出现假文字,托盘上有随机 logo,她的左手套变色。

创建一个精修 6 秒 2D 动漫片段。主要动作保持不变:Pira 举起黄铜托盘,转向柜台客人侧,蒸汽升起时平衡三只杯子。保持淡紫色双丸子头、棕褐色围裙、绿色露指手套、方形黄铜托盘、湿砖地、暖茶摊灯光和稳定中景。

只修负面约束失败:去掉杯子上的所有可读文字,去掉托盘上的所有 logo 或符号,两只手套都保持绿色,托盘保持方形和黄铜材质,杯子保持三只。不要改变脸、头发、服装、镜头、灯光、动作、杯子数量或场景。不要假字幕,不要水印,不要多余手指,不要新增顾客角色,不要让镜头裁过托盘。

这是一次清理轮。它移除具体失败,同时保护已经通过的版本。

负面约束设计常见坑

第一个坑,是使用巨大的通用负面块。它让提示词更难读,也可能挡掉有用的动作、氛围或风格化。只用属于这个镜头的风险。

第二个坑,是负面写得太虚。“不要低质量”没有说明该拒什么。命名可见失败:不要多余手指、不要假文字、不要服装重设计、不要身体融合、不要镜头裁过手。

第三个坑,是把负面放在场景前面。如果模型先看到一堆禁止事项,还没理解动作,结果很容易僵。先写正向镜头。

第四个坑,是禁错东西。快速奔跑镜头里写“不要模糊”可能会把动感拿掉。“避免遮住脚的重度模糊”更合适。

第五个坑,是让输出清洁规则替代原创规则。“不要 logo”有帮助,但正向角色和世界也应该保持原创,这样提示词才不会依赖受保护设计。

最后,不要因为某条约束有用过一次,就永远保留。常驻规则提升到资产里;一次性清理行在镜头修好后删掉。

FAQ:负面提示词与约束

AI 漫剧应该用哪些负面约束?

使用绑定可见风险的约束:不要可读文字、不要 logo、不要水印、不要多余手指、不要手部融合、不要服装重设计、不要换脸、不要身体融合、不要裁掉脚、不要镜头跳动;需要 2D 动漫感时,不要照片质感。

负面提示词足够修好坏结果吗?

不够。负面约束只能防具体失败,正向提示词仍然要定义角色、动作、镜头、场景、灯光、风格和复核目标。一个镜头不能只靠禁止事项搭起来。

负面提示词应该多长?

短到每一行都有工作。对大多数 AI 漫剧短片来说,三到八条精确约束,比一大段通用列表更有效。

同一组负面约束要不要每次复用?

只复用保护常驻资产的持久规则,比如不要角色重设计或不要 logo。镜头特定约束留在分镜卡里,不再适用时就移除。

怎么不让约束越堆越多?

把常驻负面规则放进角色资产——不要重设计、不要换道具——一次性负面规则放进分镜卡,用完就删。草稿接近满意时就窄范围重新生成:保留已确认的一切,只改被约束的那个失败点,不用重写整条提示词。

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打开 ArcLoop,让已确认的参考图保持可见,先找清楚薄弱层,再生成下一版。

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