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图片编辑:增强和自定义你的视觉内容 介绍 Arcloop 中以故事为先的 AI 视频创作流程,帮助你从创作上下文推进到可复用的生产资产。

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MiniMax H3 Max Turbo

游戏宣传PV,整体为纯二维日系赛璐璐动画与抽象MG合成。【美术风格】整体采用清透冷蓝视觉风格,以高明度的浅天蓝、澄净的湖蓝、偏冷的青蓝、少量深海蓝、纯白和少量黑色构成高反差画面。蓝色关系应呈现出一种夏日晴空、浅水反光与冷感印刷海报结合的气质:主画面以轻盈通透的浅蓝和白色为底,局部用更深一点的钴蓝和深蓝建立层次,但整体绝不厚重,也不过度阴郁。颜色数量严格克制,全片保持少色系统,不使用复杂综合色彩。 亮黄色作为全片唯一高识别强调色,色相接近阳光下饱和而明净的金黄色,明亮、清脆、略带温度,但不偏橙,不脏、不灰,只在极少数关键元素中出现,用来制造视觉焦点与节奏冲击。人物使用极简硬边赛璐璐与大面积纯色剪影,阴影只有一至两层。城市被高度平面化,只保留窗框、电线、楼梯、栏杆、建筑轮廓和少量城市结构,以白色

模型
MiniMax H3 Max Turbo
时长
15 秒
画面比例
16:9
分辨率
480p

图片编辑是什么?

图片编辑是 Arcloop 里的自由画布的一个功能。

你可以用它修改已有图片,也可以基于参考图继续生成新图,适合用来调整角色图、场景图、道具图、分镜图。

比如你生成了一张「甄嬛早期造型」的角色图,但背景太乱、尺寸不适合视频、或者想换成更清晰的版本,就可以进入图片编辑继续处理。

从哪里进入图片编辑?

你可以从素材库里的图片进入。

在 素材库 或 我的资产 中,找到一张图片,点击图片卡片上的铅笔图标。

打开后,当前图片会进入图片编辑工作区。

你可以直接编辑它,也可以把它作为参考图继续生成新的图片。

图片编辑能做什么?

你可以在图片编辑里完成这些操作:

  • AI 生图:输入描述词,生成新的图片
  • 智能抠图:去除图片背景
  • 智能扩图:把图片向外扩展,适配 1:1、16:9、9:16、4:3 等比例
  • 调整分辨率:提升或调整图片尺寸

如何保存编辑后的图片?

编辑完成后,你可以选择:

  • 下载:把图片保存到本地
  • 保存到素材库:让图片留在当前 IP 世界里,后续继续使用
  • 绑定资产:把图片关联到角色、场景、道具或画面参考

如果这张图以后还会用,建议保存到素材库。

如果它是某个角色、场景或道具的重要参考,建议再绑定到对应资产。

如何把图片绑定到资产?

在图片编辑结果里,选择 绑定到资产。

你可以把图片绑定到:

  • 角色
  • 场景
  • 道具
  • 画面参考
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