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이미지 편집: 비주얼을 개선하고 맞춤 설정하기에서는 Arcloop에서 스토리를 중심으로 AI 영상 제작을 진행하는 실용적인 흐름을 설명합니다.

창작 시작
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MiniMax H3 Max Turbo

游戏宣传PV,整体为纯二维日系赛璐璐动画与抽象MG合成。【美术风格】整体采用清透冷蓝视觉风格,以高明度的浅天蓝、澄净的湖蓝、偏冷的青蓝、少量深海蓝、纯白和少量黑色构成高反差画面。蓝色关系应呈现出一种夏日晴空、浅水反光与冷感印刷海报结合的气质:主画面以轻盈通透的浅蓝和白色为底,局部用更深一点的钴蓝和深蓝建立层次,但整体绝不厚重,也不过度阴郁。颜色数量严格克制,全片保持少色系统,不使用复杂综合色彩。 亮黄色作为全片唯一高识别强调色,色相接近阳光下饱和而明净的金黄色,明亮、清脆、略带温度,但不偏橙,不脏、不灰,只在极少数关键元素中出现,用来制造视觉焦点与节奏冲击。人物使用极简硬边赛璐璐与大面积纯色剪影,阴影只有一至两层。城市被高度平面化,只保留窗框、电线、楼梯、栏杆、建筑轮廓和少量城市结构,以白色

모델
MiniMax H3 Max Turbo
길이
15초
화면 비율
16:9
해상도
480p

이미지 편집이란 무엇인가요?

이미지 편집은 Arcloop의 자유 캔버스 기능 중 하나입니다.

기존 이미지를 수정하거나 참고 이미지를 바탕으로 새 이미지를 계속 생성할 수 있습니다. 캐릭터 이미지, 장면 이미지, 소품 이미지, 스토리보드 이미지를 조정할 때 적합합니다.

예를 들어 "견환 초기 스타일" 캐릭터 이미지를 생성했지만 배경이 너무 복잡하거나, 영상에 맞는 크기가 아니거나, 더 선명한 버전으로 바꾸고 싶다면 이미지 편집으로 계속 작업할 수 있습니다.

이미지 편집은 어디에서 들어가나요?

라이브러리의 이미지에서 들어갈 수 있습니다.

소재 라이브러리 또는 내 자산 에서 이미지를 찾고, 이미지 카드의 연필 아이콘을 클릭합니다.

열면 현재 이미지가 이미지 편집 작업 영역으로 들어갑니다.

이미지를 직접 편집할 수도 있고, 참고 이미지로 사용해 새 이미지를 계속 생성할 수도 있습니다.

이미지 편집으로 무엇을 할 수 있나요?

이미지 편집에서는 다음 작업을 할 수 있습니다.

  • AI 이미지 생성: 설명 프롬프트를 입력해 새 이미지를 생성
  • 스마트 배경 제거: 이미지 배경 제거
  • 스마트 확장: 이미지를 바깥쪽으로 확장해 1:1, 16:9, 9:16, 4:3 등의 비율에 맞춤
  • 해상도 조정: 이미지 크기를 높이거나 조정

편집한 이미지는 어떻게 저장하나요?

편집 후 다음을 선택할 수 있습니다.

  • 다운로드: 이미지를 로컬에 저장
  • 라이브러리에 저장: 이미지를 현재 IP 세계에 남겨 이후에도 사용
  • 자산에 연결: 이미지를 캐릭터, 장면, 소품 또는 화면 참고에 연결

이 이미지를 나중에 다시 사용할 예정이라면 라이브러리에 저장하는 것이 좋습니다.

특정 캐릭터, 장면, 소품의 중요한 참고라면 해당 자산에도 연결하는 것이 좋습니다.

이미지를 자산에 어떻게 연결하나요?

이미지 편집 결과에서 자산에 연결 을 선택합니다.

이미지는 다음에 연결할 수 있습니다.

  • 캐릭터
  • 장면
  • 소품
  • 화면 참고
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