はじめる

物語の組み立て方

見続けさせる構成。三幕の短編、掴み、サスペンス、どんでん返し、敵役、キャラの成長、群像のバランス、世界観づくり。

声も物語の一層になる

声も物語の一層になる

OC制作には仕組みと関係性が必要

OC制作には仕組みと関係性が必要

世界観とキャラをどう噛み合わせるか

世界観とキャラをどう噛み合わせるか

サイドストーリーとスピンオフガイド

サイドストーリーとスピンオフガイド

ストーリーアークの組み方、始まりから終わりまで

ストーリーアークの組み方、始まりから終わりまで

悪役は強そうに見えるだけじゃダメ

悪役は強そうに見えるだけじゃダメ

映さない部分こそが物語になる

映さない部分こそが物語になる

キャラの変化をどう見せるか

キャラの変化をどう見せるか

主役5人、尺の配分はどうする

主役5人、尺の配分はどうする

短編のテンポの作り方

短編のテンポの作り方

この話を見たら次が気になる仕掛け方

この話を見たら次が気になる仕掛け方

伏線の張り方と回収の仕方

伏線の張り方と回収の仕方

短編に三幕構成を入れる、締めの落とし方

短編に三幕構成を入れる、締めの落とし方

どんでん返しはどう作ればズルく見えないか

どんでん返しはどう作ればズルく見えないか